参照:
https://kubernetes.io/ja/docs/concepts/scheduling-eviction/kube-scheduler/
コントロールプレーン側で、以下の2点を考慮して
割り当て可能なWorker Nodeを決めている。
①フィルタリング
②スコアリング
ポイント:
クラスター内の全てのノードに対して平等にPodの割り当ての可能性を持たせるため
スケジューラーはラウンドロビン方式でノードを探索している。
参照:
https://kubernetes.io/ja/docs/concepts/scheduling-eviction/kube-scheduler/
コントロールプレーン側で、以下の2点を考慮して
割り当て可能なWorker Nodeを決めている。
①フィルタリング
②スコアリング
ポイント:
クラスター内の全てのノードに対して平等にPodの割り当ての可能性を持たせるため
スケジューラーはラウンドロビン方式でノードを探索している。
現在構築を進めている動画管理システム開発において、いきなりKubernetes(K8s)に展開するのではなく、 Docker Composeを中間地点に挟んで段階的にK8s+Argo CD(GitOps)へ移行するアーキテクチャ設計 をまとめました。 Bionic(AIアシスタン...
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